前言
打眼一瞧,上一篇文章还是十一长假的时候由于旅行计划破灭后闲着无聊破解 Bartender 时写的,这一转眼的功夫就到了元旦假期了…
Emmmmm… 本来已经放弃要写年末总结的~
众所周知,写年末总结约等于自抽嘴巴。末了还要对应着列出新一年的计划,为明年年末相同的环节埋下伏笔。一般来说,年初的计划写的越是具体、生动、形象,年末的嘴巴抽的就越是啪!啪!!啪!!!
让我惊喜的是,我的年初计划之前没有记到博客里,翻了一下仅有的一篇相关内容的文章《嘛~ 又一年了啊…》,里面并没有什么具体的自定 KPI~
原来我是这么的深谋远虑,早就想好了这一天的到来 😂
索引
- 工作篇
- 技术篇
- 生活篇
- 总结
工作篇
嘛~ 这一年在工作中的整体表现算是达到了自己的预期,里程碑如下:
- 年初接到了美团外卖团队的 Offer 并成功入职
- 参加美团·点评技术通道秋季晋级答辩并成功晋升
年初的 Offer 抉择没让自己后悔,这一年外卖商家侧的业务发展很迅猛,随之而言工作中面临的挑战也很多,工作内容充实。我的老板对组员和其自身都有着很高的要求,有一个优秀的 Leader 是一件很幸运的事,因为他(她)会直接决定你所处团队的方方面面。
技术篇
这一年在技术方面值得记录的事:
- 年初在 GitHub 开源了两个轮子,一年维护下来虽然累,但从中收获不少
- 加入了 @SwiftGG 翻译组 并参与了一些优质文章的校对工作
- 阅读了一些公司内部自己感兴趣的源码
关于开源
Emmmmm… 年初的时候写了两个开源项目:
- LSAnimator - An easy to read and write, non-invasive multi-chain animation framework, inspired by JHChainableAnimations.
- WKWebViewJavascriptBridge - A Bridge for Sending Messages between Swift and JavaScript in WKWebViews.
早在开坑时就做好了填坑的觉悟,得益于推广之前有写覆盖较为全面的单测用例并配置了 Travis-CI,这一年来两个开源项目并未对使用者造成任何负面影响,用户提的 Issue 也都有抽出时间解答 & 处理。
阅读 & 实践
「纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。」
对于这句话的理解越发深刻了,自己之前在书本上学到过的知识好多都没有动手实践过,今年在学习时多次有茅塞顿开的感觉。经过复盘,这种感觉产生的根本原因是自己之前阅读技术书籍时没有完全弄明白,类似于在脑中记录了一个符号,在后期阅读源码 & 解决问题时找到了该符号的对应实现体(笑)。
生活篇
工作之余我的时间主要花费在电子游戏上面 😂 今年又败了一些游戏:
- 《马里奥赛车 8 豪华版》
- 《龙珠斗士 z》
- 《精灵宝可梦 Let’s go 皮卡丘》
- 《任天堂全明星大乱斗 sp》
- 《Dead Cell》
- 《传说法师》
- 《空洞骑士》
Ps: 为了玩大乱斗还入手了 Switch Pro 手柄,不过 Pro 手柄的操控感真的是非常让我惊喜,想不到任天堂这种品控也能有这种精品外设产出(手动滑稽)。
遗憾的是,自己貌似并没有太多时间去享受这些游戏,最为典型的应该是 2016 年入手的《黑暗之魂 III》,到现在还都是未开封状态 o(╯□╰)o …
感觉一过了 25 周岁之后身体机能大不如前了,最明显的区别就是现在下班回家之后开机器的意愿非常弱,周末几乎不会有通宵肝游戏的想法出现。
总结
Emmmmm… 感觉这一年来最大的变化是写文章的意愿越来越弱了,其实计划中是有很多东西想转为文字沉淀在自己的博客里的,奈何要做的事情太多,时间却又太少。有些东西当时梳理成了笔记(方便自己回顾),随着时间的推移也就不想再写成文章发出来了…
通过复盘也发现自己对于生活的态度过于随意,导致年末复盘几乎没什么可写的东西,准备在明年的年度计划中明确生活相关的各项指标,现在想到的有理财,健身,观影,游戏…